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Text File  |  2000-09-13  |  5KB  |  131 lines

  1. INFORMATIONS IMPORTANTES (13/09/2000)
  2. -------------------------------------
  3.  
  4.  
  5.  
  6. COMMENT LIRE CE FICHIER COMME IL FAUT SOUS WINDOWS 95 ET NT 4
  7.  
  8. Choisissez "Démarrer" puis "Exécuter" et entrez la commande "Edit" et ouvrez
  9. le fichier "lisezmoi.txt".
  10.  
  11. Il est possible également d'entrer la commande "type <chemin>lisezmoi.txt /p"
  12. en spécifiant (à la place de <chemin>) le chemin complet du fichier.
  13.  
  14.  
  15.  
  16. PROBLEMES A L'AFFICHAGE
  17.  
  18. Du fait de la résolution des caractères (16x9), des lignes verticales noires
  19. apparaissent dans le jeu en mode 80 colonnes x 50 lignes (FPAC8050.EXE).
  20.  
  21. J'ai défini une version du jeu sans ce problème mais dans un mode texte SVGA
  22. qui n'est pas répandu : 134x50 avec des matrices de caractère de 8x8. Le mode
  23. utilisé est le n°35 (FPC13450.EXE). Si votre carte le supporte (les matrices
  24. de caractères 8x8 et une résolution d'au moins 134x50 fera l'affaire).
  25.  
  26.  
  27.  
  28. COMMANDES AU CLAVIER
  29.  
  30. Diriger votre Pac-man..................................Les 4 touches fléchées
  31. Abréger le défilement du texte..........................................Echap
  32. Quitter en cours de jeu.................................Echap (2 fois) puis Q
  33. Revenir au jeu si vous avez fait Echap......................................R
  34.  
  35.  
  36.  
  37. COMMENT DEFINIR UN RACCOURCI COMME IL FAUT SOUS WINDOWS 95 ET NT 4
  38.  
  39. Procédez comme suit :
  40.  
  41. 1. Cliquez-droit (avec le bouton droit de la souris) à l'endroit ou vous
  42.    souhaitez placer votre raccourci (fenêtre de fichiers ou bureau) ;
  43. 2. Choisissez "Nouveau" puis "Raccourci" ;
  44. 3. Appuyez sur le bouton "Parcourir..." ;
  45. 4. Recherchez le fichier FPAC8050.EXE dans vos répertoires puis double
  46.    cliquer dessus ;
  47. 5. Le chemin complet du fichier FPAC8050.EXE s'affiche : appuyez sur le
  48.    bouton "Suivant >" ;
  49. 6. Entrez un nom pour l'icône de votre raccourci ("Pac-man 80x50" par exemple)
  50.    et appuyez sur la touche "Entrée" ou sur le bouton "Terminer".
  51.  
  52. Ceci permet déjà de définir le raccourci mais il faut à présent effectuer
  53. quelques réglages...
  54.  
  55. 1. Cliquez-droit sur l'icône du nouveau raccourci ;
  56. 2. Choisissez "Propriétés" puis l'onglet "Programme" ;
  57. 3. Dans le champ "Ligne de commande", ajoutez à la fin une espace puis un
  58.    point d'interrogation (ça doit finir par "FPAC8050.EXE ?") ;
  59. 4. Appuyez sur le bouton "Changer d'icône" et double-cliquez sur une icône ;
  60. 5. Retirez la coche de la case "Fermer en quittant" si elle est cochée ;
  61. 6. Cliquez sur l'onglet "Ecran" ;
  62. 7. Cochez le bouton-radio "Plein écran" en haut à gauche ;
  63. 8. Appuyez sur le bouton "Ok".
  64.  
  65. Si vous double-cliquez à présent sur l'icône du raccourci modifié, vous
  66. obtiendrez une fenêtre avec un champ "Paramètres". Cela permet de définir
  67. les paramètres du jeu. Pour avoir la liste de tous les paramètres, entrez un
  68. point d'interrogation dans le champ "Paramètres" puis appuyez sur le bouton
  69. "Ok" ou appuyez sur "Entrée" et vous obtiendrez cet affichage :
  70.  
  71. FPAC v1.03 - Fouquet's Pac-Man. IHSV(c), II-MCMXCVII
  72.  
  73. Syntaxe : FPAC8050 [Options]
  74. Options [Valeurs par défaut]:
  75. ?          Affiche cette aide.
  76. S          Jeu sans son, [son activé].
  77. R          Crée ou réinitialise le top-10.
  78. !=nom      nom=Nom du joueur (32 caractères maximum).
  79. P=période  période=Période d'affichage en millisecondes (1<période<999) [100].
  80. G=mode     Mode de recherche des fantômes : 0=hazardeux, 99=déterminé [50].
  81. L=n        n=Nombre de pilules pour une Pac-Gum (0<=n<=999) [100].
  82. E=d        d=Durée lorsque les fantômes sont mangeables (1<=d<=1000) [100].
  83. N=n        n=Nombre de fantômes au début du jeu (0<n<8) [4].
  84. M=mode     Mode Texte 80x50 Min. avec les caractères 8x8 [3]
  85. D=n        n=Nombre de portes (0<=n<=199) [50]
  86.  
  87. Spécifiez dans le champ "Paramètres" précédent, pour chaque option un
  88. des caractères proposés (S, R, !, P, G, L, R, N, M ou D) puis une valeur dans
  89. le cas des 8 dernières options avec le signe égal entre le caractère et la
  90. valeur.
  91.  
  92. Chaque option doit être séparée d'au moins une espace mais il ne doit pas y
  93. en avoir entre le caractère de l'option, le symbole "=" et la valeur.
  94.  
  95. Exemple de paramètres : "S R !=PatQuoi P=120 G=0 L=200 N=6 D=75"
  96.  
  97. Les paramètres peuvent être utilisés lorsque l'on exécute le fichier en ligne
  98. de commande (Menu "Démarrer" | "Exécuter" ou en session Dos). Dans l'exemple,
  99. il faut alors entrer "FPAC8050 S R !=PatQuoi P=120 G=0 L=200 N=6 D=75".
  100.  
  101.  
  102.  
  103. BONUS
  104.  
  105. Il y a un bonus sous forme d'avantage sur les fantômes lorsque vous arrivez à
  106. ramasser les quatre as... A vous de deviner quoi !
  107.  
  108.  
  109.  
  110. QUATRE-QUARTS
  111.  
  112. Si vous arrivez à nettoyer un quart de labyrinthe il se passe ceci :
  113.   - tous les fantômes repartent de leur manoir ;
  114.   - il y a un fantôme de plus ;
  115.   - vous avez une vie en plus.
  116.  
  117. Le but du jeu est de les nettoyer les quatre.
  118.  
  119.  
  120.  
  121. STRATEGIES
  122.  
  123. - Il faut éviter d'entamer un quart quand on a pas terminé un autre.
  124. - Utilisez les couloirs centraux pour passer du bas vers le haut ou de
  125.   haut vers le bas et vice versa.
  126. - Economisez vos pac-gums.
  127.  
  128.  
  129.  
  130. BONNE CHASSE.
  131.